Selasa, 08 Juni 2010

iNi akuu. .[!]



*_nama'ku merta. .
aku terlahir pdha tanggal 18 maret 1993
aku terlahir dallam keLuarga sederhana
aku anak ketiga dari tiga bersaudara. .
*_ibu dan dua kakak akuu yang membesarkand aku. .
tanppa seorang ayahh . . !@!
tapii semua itu tag membuat akuu pattah semangat. .^^
semmua itu menjadiikan akuu bersamma kedua kakak aku menjadii seorang anag yangg lebihh kerras. .

hari-harii ku jalani hingga detik ini,sekarang tepatnyya akuu bersekolah di "SMK NEGRI_1 BOJONEGORO".Semakin hari akuu menjadii anak yang tak tauu apha lah..!sepertii nakal tapii bukan nakal..mungkind inii hanyya sifat kemalasa. . !^_*

suRat uNtug aNak sMk


Anakku
pagi ini Saya jumpa kedua kali
dengan seorang kakek
usianya setengah abad lebih
dulu kerja di pabrik
kini memeluk banyak koran
berjalan jajakan pada pelanggan

Dia tak pernah bercita-cita
jadi penjual koran di senja usianya
tapi itu harus dijalani
untuk bertahan hidup

Kalian belajar di SMK
dipersiapkan bekerja
sesuai keahlian yang kamu pilih
belajarlah yang tekun
berlatihlah yang serius
jangan mudah lelah & menyerah
agar peroleh kerja yang pantas
bisa menabung untuk masa senja

Jumat, 04 Juni 2010

arMeda iS jempoL class[!]


berawal darii SMk Negri1'bJn...
tercipta lah satuu nama armeda(arEk muLti media).
satu klas yang akoo ngerasa kellas yangg paling in the best..
anag'nya seruu abiss msti banyak juja yangg sering bkinn marah.
akoo bersukurr isa msuk multimedia,akoo ngerasa armeda adalah gennerasii" mudda yangg akan sukses kellak nya...(amien..)

multimedia adlah jurusan yang terbaruu tapii akoo dalam hatii ini,multi mediia jurusan yangg bakal sariss..

gag banyak juja anag multi sering buat jengel antara laen....
....IndaH...
....NoupaL...
....iMAm...
....Utari....
....ruddy...
anag"n paling susah d'atuur'nya....

tapii kalau gag adha merekka klass sepii,gag seru...
pkookonya kelass butuhh merekka...

gag banyak juja anag multi yang norak,sog rumahh kotta,gag usah d'sebutinn tentuu kalian dah tau kann..

d'kals adhha banyyak gengg.,,akoo sebutin ya...

..geng BALEN ciTy..
1 heLfy.
2 Lia.
3 Lisa.
4 Anjani.
5.NoupaL.

..geNg PENTONg.
1 Rudy.
2 Imam.
3 Indah (sog ngaku" tOg).

..gEng Lek'E.
1 Ika.
2 Ifa.
3 Merta.
4 uTari.
5 Yuli.

..geNg DeK sIt.
1.Sit sUn.
2.nILla.


..Genk bRo.
1.Chy-cHy
2.Ida.
3.Unna.
4.RuLly.

..Genk Dok'E..
1.Nia.
2.Febby.
3.Enndah
4.eNggi

..Genk mBAk PiT..
1.Pitha.
2.Nelly.
3.Fitri.
4.Yenny.
5.Ucik.
6.Mini.
7.Egga.

Ni anag" cennk gamPAng" pindaH" temmend...
1.MILla.
2.Evvi.
3.siRoh.
4.Fitri.
5.NirmaLA.


pKokee arMedda kereN abIss gag nYesiilL cennk maSuuk snIi....


























Sieep,majuu tEruss MM(mUlti medIa)....=)

Multimedia History

Multimedia History

Timedia Istilahmul originated from theater, not a computer. Show that use more than one medium he often referred pertunjukanmultimed. Pertunjukanmultimed where he includes a video monitor, synthesized band and works of human art as part of pertunjukan.Sistemmultimed he started in the late 1980s with the diperkenalkannyaH yp erc a rd by Apple in 1987 and the announcement by IBM in 1989 about the Audio Visual Software
Connection (AVC) and the video adapter card for PS / 2. Since the beginning, the

almost every hardware and software suppliers kemultimed he jumped. Thus, by the year 1994, estimated there were more than 700 products and systemmultimed it on the market.

Visual images can be incorporated into the system from a software package that brings together the digital, and from video cameras, tapes and video discs, and optical scanners. Input audio can be inserted through microfon, tape cassettes and compact disks.
Definition Multimedia

Multimedia is the use of computers to create and combine text, graphics, audio, moving images (video and animation) to combine text, links and tools that allow users to navigate, interact, create and communicate.
The Importance of Multimedia

The advantage of multimedia is the senses and attract interesting, because it is a combination of sight, sound and movement. Research institutes and research computers, namely Computer Technology Reseach (CTR), states that people can only remember 20% of the visits and 30% of the hearing. But people can remember 50% of what is seen and heard and 30% of which is viewed, heard and done at once. So multimedia is very effective. Multimedia becomes a powerful tool for teaching and education and to achieve competitive advantage.
Multimedia development

Morgan Stanley says that to reach 50 million Americans took radio 38 years, requiring 13-year television, cable TV took 10 years and the Internet took five years. Developments follow the development of multimedia internet, so multimedia is the fastest growing market in the world today.

Minggu, 23 Mei 2010

Artikel multimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Abstract
Multimedia technology is combine computer hardware and software with electronics technology, developing along with using most multimedia technology in aspect activity. Multimedia CBT application is hoped will help BAPEDALDA duty to presentation or visualization : sampling technique, procedure, laboratory tools visualization, laboratory analyst technique which follow role of government with understanding laboratory environment to accurate data result, than it’s can give precise information to community who need it. This activity is cooperation informatic division in Indonesian Institute of sciences with BAPEDALDA east java.

Intisari
Teknologi Multimedia merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik, perkembangan serta pemanfaatan teknologi multimedia banyak digunakan hampir diseluruh aspek kegiatan.
Pada aplikasi multimedia CBT ini diharapkan akan membantu dalam tugas – tugas Bapedalda dalam mempersentasikan atau memvisualisasikan: teknik – teknik sampling, prosedur – prosedur, visualisai peralatan lab, teknik analisis laboratorium yang diikuti dengan aturan pemerintah dll, serta tentang pemahaman peran laboratorium lingkungan dalam menghasilkan data – data yang akurat, sehingga dapat memberikan informasi yang tepat bagi masyarakat yang membutuhkannya.
Kegiatan ini merupakan kerjasama Pusat Penelitian Pengembangan Informatika dan Ilmu Komputer (PUSLITBANG INKOM) – LIPI dengan Badan Pengendalian Dampak Lingkungan Hidup Daerah (BAPEDALDA) - Jawa Barat

Pendahuluan
Lahirnya teknologi multimedia adalah hasil dari perpaduan kemajuan teknologi elektronik, teknik komputer dan perangkat lunak. Kemampuan penyimpanan dan pengolahan gambar digital dalam belasan juta warna dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk digital, Multimedia merupakan konsep dan teknologi dari unsur - unsur gambar, suara, animasi serta video disatukan didalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan guna membentuk interaktif yang sangat inovatif antara komputer dengan user, Bila dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks (huruf dan angka) yang umumnya terdapat pada komputer saat ini, tentu informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima dengan kedua indra penglihatan manusia dalam bentuk yang sesuai dengan aslinya atau dalam dunia yang sesungguhnya (reality).

Guna lebih meningkatkan pemahaman akan peran laboratorium lingkungan dan penguasaan materi yang berkenaan dengan laboratorium lingkungan di tingkat pelaksana (kabupaten atau kota) seperti : jenis alat, materi, bahan, prosedur kerja dan lain – lain diperlukan suatu media yang efektif yang dapat menyampaikan informasi.
Salah satu media informasi yang paling elektif adalah media visualisasi multimedia computer base training (CBT) dalam CDROM yang dijalankan diatas perangkat komputer, dengan konsep multimedia CBT, informasi yang ditampilkan secara efektif dan atraktif, sehingga penyerapan informasi oleh penguna menjadi lebih baik.
Dalam hal ini Bapedalda Jawa Barat memahami betapa pentingnya laboratorium lingkungan dalam pengeloaan lingkungan terutama dalam menghasilkan data – data yang akurat, sehingga dapat memberikan informasi yang tepat dalam pengambilan keputusan.

Pengembangan Multimedia CBT
Dalam Pengembangan Multimedia CBT Laboratorium Lingkungan melalui tahapan – tahapan diantaranya:
1. Penentuan tujuan pengembangan aplikasi dan persyaratan aplikasi
Tujuan dan manfaat yang dicapai dengan pengembangan Multimedia CBT laboratorium lingkungan ini adalah :
• Meningkatkan kesadaran aparat, instansi terkait serta tentang pentingnya suatu laboratorium lingkungan dalam mendukung kegiatan khususnya dalam hal mendapatkan suatu validitas data;
• Tersedianya paket presentasi atraktif terpadu dari beberapa masalah yang lazim terjadi di daerah yang pada akhirnya dapat disadari akan pentingnya “good laboratory practice‿;
• Tersedianya suatu panduan laboratorium lingkungan dalam bentuk visualisasi elektronic yang berisikan peraturan, prosedure kerja, alat – alat laboratorium dan pratik pengukuran terhadap paramenter yang lazim digunakan;
• Tersedianya stock foto slide yang akraktif dan cukup baik dan dapat dipergunakan sekaligus dalam pembuatan layanan masyarakat.
2. Perancangan aplikasi/disain
3. Pembuatan storyboards (alur jalannya aplikasi multimedia)
4. Pembuatan/Pengolahan data –data digital, mencakup hal – hal seperti:
- penentuan jenis data digital yg hendak ditampilkan
- pembuatan dan pengumpulkan materi yang diperlukan
- Digitasi
- Pengolahan data digital dan konversi format data digital
5. Pemrograman aplikasi dengan menggunakan Multimedia Authoring System
6. Pengujian aplikasi
7. Distribusi aplikasi
8. Pemeliharaan aplikasi [1]

Pada tahapan – tahapan ini menghasilkan suatu aplikasi Multimedia CBT laboratorium lingkungan yang dapat dapat dijalankan langsung dari sebuah CDROM pada perangkat komputer berkemampuan multimedia yang memiliki karakteristik utama, meliputi sebagai berikut :
1. Animasi logo Pemda Jawa Barat pada pembukaan
2. Data tentang laboratorium lingkungan di wilayah Jawa Barat
3. Referensi dasar hukum dari laboratorium lingkungan yang lengkap : SK.Gubernur, Kep.Men.Lingkungan hidup
4. Video klip tentang teknik sampling air
5. Video klip yang menggambarkan beberapa proses analisa
Seperti pada gambar 1.Logo menu awal dari Multimedia CBT